Planet: Anantapar
Gesprochene Sprachen: Imperial Basic, Rattatakisch
Regierungsart: Rattatakische Clankultur
Clanname: Blutmondclan
Einwohnerzahl: 700 Rattataki
Importe: Technologie, militärische Ausrüstung, Landwirtschaftliche Ausrüstung, Baumaterialien,
Exporte: Wasser, Reis, verschiedene Gemüsesorten, Fleisch, Meeresfrüchte, Leder, tierische Erzeugnisse, Früchte, Tiere,
Gründung des Dorfes: 26.12.22NVC
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Wichtige Clanmitglieder:
- Häuptling Radak
- Schamanin Srana
- Kriegeranführer Tahross
- Tierzähmer Mallan
Wichtige Gebäude:
- Kampfarena
- Wasseraufbereitungsanlage
- Schamanenhütte
- Haus des Häuptlings
- Landeplatz
Dorfbewohner:
700 Einwohner davon 500 Erwachsene, 150 Kinder bis 16, 50 Alte
Kurzbeschreibung eines normalen Stammesmitglieds:
Die meisten Erwachsene, fungieren innerhalb des Clans auch als Krieger und führen alltägliche arbeiten für das Dorf aus.
was von simpler Farmarbeit bis hin zur Jagd, der Abrichtung von Tieren und dem warten und instand halten der Wasseraufbereitung
ausgeht.
Sobald ein Kind das 16 Lebensjahr erreicht hat, gilt es als Erwachsen. Schon im frühen Alter von 10 fangen sie allerdings an mit den Kriegern zu trainieren und auch mit zu arbeiten unabhängig vom Geschlecht.
Sobald das hohe Alter einen Rattataki erreicht hat und er oder sie nicht mehr in der Lage ist zu arbeiten oder zu kämpfen, gilt dieser als alt. Die alten unterrichten die Kinder des Rattataki-Clans.
Rattataki die von außerhalb hinzukommen, erwartet eine EIngliederungsphase. Die meisten müssen zu Beginn die weniger beliebten arbeiten beiwohnen, so sie keine speziellen Fähigkeiten besitzen.
In dieser Zeit müssen sie ihre Treue und Bereitschaft unter Beweis stellen und werden streng von anderen Clanmitgliedern beobachtet.
Dorfübersicht:
Das Dorf besteht sowohl aus selbstgebauten Hütten, sowie aus Metall bestehenden Behausungen, die das Gefolge vor einigen Jahren für die Rattataki errichtet hatte, als diese nach Anantapar gebracht wurden.
Im Zentrum des Dorfes findet sich die Kampfarena des Dorfes, in der nicht nur trainiert wird sondern auch die Kreaturen Anantapars gezähmt und abgerichtet werden. Auch ist die Schamanenhütte, sowie das Haus des Häuptlings nicht weit entfernt von der Arena.
Außerhalb des Dorfes verteilt finden sich dann Felder die für Landwirtschaft genutzt werden und Weiden für die von Anantapar stammenden Kavalkyrrn.
Etwas außerhalb des Dorfes innerhalb eines Berges befindet sich eine Wasseraufbereitungsanlage, die das Meereswasser in Trinkwasser
verarbeitet. Auch der Landeplatz befindet sich unweit dessen.