Name: Hasmet (Forja)Geschlecht: mRasse: Mensch (alchemistisch verändert)Alter: Anfang 30Rang: SithAusbildungsschwerpunkt (Hexer, Krieger, Attentäter, etc.): Attentäter/KämpferErscheinungsbild: 1,82m, ~78kg. Schlank, wirkt nicht muskulös. Pechschwarze Haut, langes, schwarzes Haar, kein Bart. Schneeweiße Augen, die bei Stress oder Machtwirkung sichtbar blutig unterlaufen. Am ganzen Körper Narben, z.T. auch im Gesicht sichtbar. Neben Kampfverletzungen sind auch alte Spuren von Brandmarkung zu sehen.Aktueller Aufenthaltsort: NfolgaiAuftreten (Verhalten): Hasmet zeigt in der Regel gute, wenn auch nicht perfekte, Umgangsformen. Im Umgang mit Untergebenen ist er eher freundlich und verzichtet auf Grobheiten oder überzogene Sith-Überheblichkeit. Höhergestellten gegenüber ist er förmlich und korrekt, es sei denn diese zeigen Inkompetenz oder einen Mangel an Autorität, was in der Regel zu Respektverlust führt. Im Umgang mit Gleichgestellten pflegt er ein eher offenes Verhalten, das je nach Sympathie zwischen förmlich und vertraut variieren kann.Hasmet handelt zielstrebig und motiviert; seine Ambition ist geprägt von einem Streben nach Anerkennung.Meister (falls vorhanden): -Schüler (falls vorhanden): -Stärken des Charakters: Gut ausgebildete Kampftechniken, machtverstärkte Akrobatik, Tarnen und Schleichen, übernatürlich ausgeprägte Sinnesorgane (z.B. Geruchsinn eine Hundes), empathische Einstimmung auf Tiere und Bestien.Schwächen des Charakters: Lücken in der „klassischen“ Sith-Ausbildung; „feinere“ Machtfähigkeiten nur schwach bis gar nicht vorhanden (Psychometrie, Hexerei, Alchemie, Geistesmanipulation, Blitze…). Bei Anwendung von gemeisterten Machtfähigkeiten (z.B. Telekinese, Meditation) können unkontrollierte Nebeneffekte auftreten, z.B. Blutschleier vor den Augen oder das Gefühl von Kälte. Bei starkem Stress (Kampf) kann es zu einem unkontrollierten Ausbruch von Wildheit kommen.Geburtsort: unsicher, vermutlich ein kleiner Minenmond im Nar Kreeta SystemAlter bei Eintritt in die Akademie: ca. 11-12Alter bei Ernennung zum Sith: 30Kurze Beschreibung der Akolythenzeit: s.u.Tätigkeiten nach dem Abschluss der Akademie: s.u.Kurze Beschreibung der Zeit als Sith: s.u.Beschreibt Euren Charakter im Freitext mit eigenen Worten, nennt essentielle Erlebnisse des Charakters. Welche Ereignisse prägten ihn? Welchen Richtlinien folgt er? Nutzt den Freitext um Euren Charakter in eigenen Worten zu beschreiben:Hasmet hat keine Erinnerung an seine leiblichen Eltern. Seit früher Kindheit arbeitete er als Sklave in den Minen auf einem Mond im Nar Kreeta Sytem. Eine ältere Nikto, die er „Nana“ nannte, kümmerte sich um ihn. Nach einem Zwischenfall, bei dem ein Wärter ums Leben kam, beschloss der Besitzer der Mine kurzerhand, den Jungen an die Sith zu verkaufen, die gerade angefangen hatten, nach Machtsensitiven als Nachschub zu suchen. So gelangte der Sklavenjunge nach Korriban.Hasmet wurde nach einigen Monaten aussortiert. Vermutlich passte dem Aufseher Hasmets Herkunft (Sklave) nicht, er hatte eine Abneigung gegen den eher schmächtigen, blassen Jungen, oder Hasmet wurde einfach als abschreckendes Beispiel ausgewählt, um „die Moral“ zu heben. Hasmet wäre vermutlich an die Bestien vefüttert worden, hätte nicht Lord Keyn interveniert und den „Abfall“ für sich beansprucht, um ihn für alchemistische Experimente zu verwenden. Etliche Jahre unsagbarer Schmerzen in Keyns Folterkeller vergingen, während dieser versuchte Hasmets körperliche Essenz (vulgo: DNA) mit der von Sith-Bestien wie Tuk’ata etc. zu verbinden.Keyns Versuch, einen „Über-Sith“ zu erschaffen, blieb weit hinter den Erwartungen zurück. Von der sichtbaren Veränderung von Hasmets Haut abgesehen, waren nur minimale Verbesserungen der körperlichen Leistungsfähigkeit, aber immerhin eine deutliche Verbesserung der Sinnesorgane zu verzeichnen. Keyn beschloss, das Resultat seiner Experimente, das er „Forja“ nannte, zum „Bluthund“ auszubilden, geschaffen um Feinde aufzuspüren und zu vernichten. Hasmets Kampffertigkeit undrudimentäre Machtfähigkeiten wurden geschult, um der Aufgabe gewachsen zu sein und im Kampf auch gegen Sith bestehen zu können.Im Dienste Keyns brachte Hasmet so nicht nur gewöhnliche Söldner, sondern auch rebellierende Akolythen und mindere Sith zur Strecke. Hasmets Einsatzgebiet war überall dort, wo aus politischen Gründen heikel gewesen wäre, richtige Sith einzusetzen. Obschon Hasmet den Status eines willigen Werkzeuges hatte, kam es durchaus vor, dass er auf diesen Einsätzen das Kommando über Söldnertruppen führte.Beim Einfall der Ewigen Flotte scheiterte eine Mission Hasmets und ließ ihn gestrandet im Outer Rim zurück. Hasmet beschloss den Kontakt zu Keyn abzubrechen und diesen im Glauben zu lassen, er habe nicht überlebt. Eine Rückkehr hätte vermutlich eine tödliche Strafe ob des Versagens nach sich gezogen. Hasmet zog also mehr als 5 Jahre durch das Outer Rim und verdingte sich hier und da als Kopfgeldjäger, Attentäter und Söldner.Ein solcher Auftrag führte ihn schließlich nach Nfolgai. Da er schnell erkannte, dass er vom Auftraggeber getäuscht worden war, nahm er Malycus‘ Angebot an, zu überleben, indem er sich dessen Gefolge anschloss. Hasmet gliederte sich ein und füllte unter Lord Malean und Praetorin Oda’yun manche Lücke in seiner Ausbildung. Einen Verrat Oda’yuns konnte er zu seinem Vorteil nutzen und erlangte so den Rang eines Sith und schließlich den des Praetors der „Klingen von Malkiii“Timeline:ca. 9 vVC: Geburt als Sklave irgendwo im Huttenraum2 nVC: Hasmet wird nach Korriban gebracht, gelangt noch im gleichen Jahr in den „Besitz“ Lord Keyns8-10 nVC: Ausbildung zum „Bluthund“10-15 nVC: Zeit als Bluthund unter Keyn15 nVC: Hasmet flieht, einen Angriff der Zakuul, bei dem er vermeintlich ums Leben kommt, als Verschleierung nutzend15-21 nVC: Zeit als freier Attentäter21 nVC: Hasmet tritt ins Gefolge von Darth Malycus ein und wird zum Sith ernannt.22 nVC: Hasmet fällt aufgrund eines von Malycus inszenierten Vorfalls in Ungnade und sucht nach Wegen, seine Existenz zu retten und seinen Leumund wieder herzustellen______________________________
OOC zu mir als Spieler:
Ich heiße Ralf, wohne in München und bin seit 1977 Star Wars Fan (habe damals mit 10 den ersten Film im Kino gesehen, was die Frage nach meinem Alter beantwortet).
Rollenspiele mache ich seit 1984, damals natürlich P&P. Viel P&P. Ca. 2012 habe ich mit SWTOR angefangen, es hat aber 2-3 Jahre gedauert, bis ich das RP auf Vanjervalis Chain für mich entdeckt habe. Seit 2016 bin ich auch unter dem Nick Karada auf vc-rp aktiv.
Neben Star Wars ist meine Leidenschaft die asiatische Kampfkunst, die ich aktiv betreibe. Der logische Schluss ist, dass ich mich z.B. auch praktisch mit der Anwendung von Lichtschwertern o.ä. befasse.