Beiträge von Lord Venefycia / Eleyah

    *flattert heran und schaut sich kurz um*
    Hey du, danke zunächst mal für die Bewerbung, dein Interesse an der Gilde und dem RP mit den Vindicar.

    Es ist eigentlich immer üblich, dass wir drüberlesen, eventuelle Fragen stellen und dann ein bisschen näher ins Feedback gehen, um Ecken und Kanten etwas anzupassen. Und damit würde ich auch direkt mal anfangen:

    1) Äußeres:
    Während ich keine Probleme damit habe, dass eine Frau gut aussehen möchte und entsprechend auch eine Vielzahl an Kleidung hat, wird das für deinen Char ein Kulturschock mit kleinen/Gemeinschaftskabinen. Zudem stellt sich mir direkt die Frage, wie sie - wenn sie nicht als Sith zu erkennen ist - den Respekt des rassistischen Teil des Imperiums erhält? Wie sie an Wachposten etc. vorbeikommt, speziell da ihr Volk SEHR eng mit den Jedi verflochten ist.

    2) Lichtschwertstil:
    Meinst du mit Niman die Form, oder beziehst du dich eher auf die Nutzung zweier Lichtschwerter? Zudem stellt sich mir die Frage, wenn sie Juyo verbessern will, ist sie dann in Niman 'perfekt'? Ich selbst sehe meine Lord in ihrem Hauptstil bei 7-8/10 und würde einen Darth bei 9, einen Ausnahmekönner bei 10 festmachen.

    3.) Macht-Fähigkeiten:
    Ich versuche hier mal zusammen zu fassen, da mir die Listen doch etwas unübersichtlich sind.

    Zitat

    - Macht-Tarnung/ seltene Macht-Verschleierung im Kampf (möchte das noch besser lernen) / Präsenzunterdrückung  (Ich gehe davon aus, dass hier das 'Verschwinden' im Kampf gemeint ist [bei der Tarnung] und mit Macht-Verschleierung/Präsenz-Unterdrückung das Tarnen der eigenen Aura gemeint ist. Für das erste braucht es - außer du spielst einen Changeling (deren Haut sich wie ein Chamäleon anpassen vermag) - einen Tarnfeldgenerator. Für das zweite braucht es im Kampf viel Übung - für die Präsenz-Unterdrückung außerhalb, weniger Übung [kann eigentlich jeder Sith]

    - Macht-Sinne (Da weiß ich nicht was du meinst? Eine Steigerung der Sinne? Ein Erkennen von Macht in anderen Personen? Auch das wäre eigentlich nichts 'Besonderes')

    - Macht-Schock/ Leichte Macht-Blitze (Machtblitze sind etwas Seltenes, auch wenn uns das Spiel etwas Anderes vormacht. Dennoch mit genügend Erfahrung als Sith sicher machbar.)

    - Leichte Gedankenkontrolle (Auch wenn ich weiß was du meinst, ist hier auch immer Vorsicht gefragt. Wir sprachen früher immer von Macht-Suggestion, weil du den Geist nicht beherrschst, sondern deine Worte nur 'sinniger' 'angenehmer' machst. Richtige Kontrolle wäre gerade im RP-Setting ein Über-Tool)

    4) Stärken des Charakters:

    Auch hier ist mir die Liste ein wenig verworren - das heißt nicht, dass ich die genannten Stärken schlecht finde, sondern schlicht das sich einiges überschneidet. Ich versuche einfach mal im Form eines Zitats und der Kommentierung darauf einzugehen:

    Zitat
    • Anpassungsfähigkeit (Hier fehlt mir ein wenig, woran sie sich anpasst? Ich nehme aber an, dass du ihr Umfeld meinst - was zu der Tarnung, dem extrovertierten etc. passen würde. Am Ehesten wirkt sie für mich wie eine klassische Spionin [mit Issues und eben als Sith])
    • Schnelle Auffassungsgabe (Schnelles Erfassen, gute Auffasungsgabe sind gut)
    • Kann Räume und Personen wie Bücher lesen (Gehört für mich zu der Auffassungsgabe)
    • Natürliches Charisma (Anpassungsfähigkeit/Charisma)
    • Der erste Eindruck ist oft sehr zugänglich (Anpassungsfähigkeit/Charisma)
    • Gute Zuhörerin (Auffassungsgabe/Geduld)
    • Hohe emotionale Intelligenz (Auffassungsgabe, wie kann ich jemanden beurteilen?)
    • Sehr Willensstark
    • Hohe Geduld in gewissen Momenten… (Gehört für mich zur Anpassungsfähigkeit, aber auch zur Willensstärke)
    • Unerschütterlicher Optimismus (oder Fatalismus) (Gehört für mich mindestens zur Willensstärke)
    • sportlich und akrobatisch
    • Streetsmarts (Gehört für mich zur Auffassungsgabe, sie kennt einfach verschiedene Settings)
    • Slicerfähigkeiten (hauptsächlich zum Eindringen in und Umgehen von Sicherheitsmaßnahmen)
    • Archäologische Fähigkeiten
    • Schleichen, Verstohlenheit, Klettern und Verstecken auch ohne Machtnutzung (Sportlich und akrobatisch)
    • Scheut nicht vor dirty Tricks oder gar… Sakrileg… Blastern (versucht Kämpfe mit allen Mitteln zu beenden)
    • Kurzer Kampf (Hohe Zielorientierung, siehe 'Scheut vor dirty Tricks nicht zurück)

    ~ Ich käme entsprechend abschließend auf eine kleine Liste:

    • Anpassungsfähigkeit (Der Char hat hohes Charisma, kann andere lesen und besitzt eine gute Mischung aus Wissen, Empathie, aber auch Erfahrungen, mit denen er sich dem Umfeld annähern kann)
    • Auffassungsgabe (Dem Char entgehen wenig Details, ob der Umgebung, oder das Wesen der Personen im Raum
    • Willensstärke/Optimismus (Der Char gibt nicht schnell auf, sucht immer eine Möglichkeit)
    • erweiterte Fähigkeiten (Sprachen, Slicen, Archäologie - ein bisschen von Allem ist vorhanden, hier und da sogar erweiterte Kenntnisse)
    • Zielorientierung (Es wird jedes Mittel genutzt, um einen Vorteil zu erringen, Ehre ist etwas für Verlierer)

    5.) Schwächen des Charakters:

    Zitat
    • Sturkopf (Würde ich unter Autoritätsprobleme setzen)
    • Autoritätsprobleme
    • Dramaqueen (Disziplinlosigkeit)
    • Gelegentlich fehlender Selbsterhaltungstrieb (beißt sich dezent mit der Willensstärke)
    • Rücksichtsloser Opportunismus
    • Chronische Unzuverlässigkeit jenseits gewisser Aufgabenfelder (ebenfalls Autoritätsprobleme)
    • Neigung zu Exzess (Disziplinlosigkeit)
    • Toxische Unterstimulation (wenn ihr eine Mission zu langweilig wird, sorgt sie oft selbst für Probleme…) (Autoritätsprobleme/Disziplinlosigkeit)
    • Mangelnde Frustrationstoleranz (Disziplinlosigkeit)
    • Finanzielle Disziplinlosigkeit (Disziplinlosigkeit)
    • Äußerst Ungeduldig in anderen Momenten… (Disziplinlosigkeit)
    • Hybris (Schlechter Charakter)
    • Schlechte Verliererin (Schlechter Charakter)
    • Grobmotorische Archäologie (Besser ein bisschen, als nix - Keine Schwäche)
    • Hardware Inkompetenz (Kann quasi nur digital slicen) (s.o)
    • Lang anhaltende Kämpfe (Mangelnde Ausdauer)
    • Sensibilität für Reizüberflutung
    • Katastrophale Führungsqualitäten (Und das bei den Problemen mit der Autorität^^)

    Hier kommt bei mir folgende Liste rum:

    • Autoritätsprobleme (Sturheit, Unzuverlässigkeit, Nachtragend und selbst nicht mit Führungsqualität gesegnet, der Char ist ein Albtraum für Vorgesetzte)
    • Disziplinlosigkeit (Unzuverlässig, mangelnde Ausdauer, Lebemann und dazu schlechte Charaktereigenschaften wie das Nachtragen von Niederlagen und Heuchlerei)
    • Rücksichtsloser Opportunismus
    • Sensibilität für Reizüberflutung

    6) Beschreibung des Charakters:
    Hier würde ich dich bitten, ein bisschen mehr darauf einzugehen, wie
    a) sie zu diesem Sith-Lord kam? Ich verneine nicht, dass sicher welche untergetaucht sind, doch diese zu finden - wenn Zakuul es nicht kann - wäre sicher auch schwierig. Zudem stellt sich mit die Frage
    b) wie sie dann nach Dromund Kaas kam?


    7) Fazit:

    Generell hat sich die Bewerbung etwas unübersichtlich gelesen. Grammatik/Rechtschreibung ist gut, da sehe ich wenig Probleme, allerdings musste ich mir die Listen erstmal ordnen, bevor ich dazu was sagen konnte.

    Und während ich beim Charakter selbst kein Problem habe, denke ich das du ein paar Diskrepanzen hast, was Stärken/Schwächen/Fähigkeiten angeht.
    Als jemand der selbst eine Art Spion-Archetyp spielt, sehe ich Disziplinlosigkeit und Auffälligkeit als RIESEN-Schwäche. Gerade Präsenz-Kontrolle, Anpassung um zu Gefallen b raucht Disziplin und auch wenn dein Char Charisma hat, ohne Disziplin hilft das auch nicht lange.
    Vielleicht könntest du dir hierzu nochmal Gedanken machen.

    Das zweite 'Manko' des Chars ist die Frage, warum mein Lord oder Lord Aduyai jemanden, der weder mit Autoritäten, noch mit Disziplin klar kommt, eine Chance geben sollten? Oder warum eine augenscheinliche Party-Sith ((Nicht derogativ gemeint) an den 'Arsch des Universums' möchte?

    Keines der beiden Mankos ist schlimm - beim Erschaffen eines Chars läuft man zwangsläufig auf kleine Riffs auf, dafür haben wir aber auch die Bewerbung hier, sowie die Möglichkeit im Voice zu quatschen. Bitte komm gerne darauf zurück - ich freue mich so oder so schon mal auf eine Antwort.

    Gruß geht raus,
    die Fledermaus.

    hey du
    Bin gespannt auf die Ergänzungen und würde vielleicht schlicht eine "Neigung zu frechen Antworten" daraus machen - entsprechend kann es sich dann ja noch entwickeln.

    Die Söldner sind für mich tatsächlich wichtiger - Verrat führt evtl zur Rachsucht, was ein toller Motor für die Entwicklung deines Chars sein kann (Hin zur dunklen Seite)

    Hey ho, nichts gegen eine lange Antwort^^
    zu 1) ich habe geschrieben es "Beißt sich etwas", nicht schließt sich aus ^^
    Wenn du es entsprechend erklärst und dein Char tatsächlich nicht ein Quell sarkastischer One-Liner ist, bin ich beruhigt - davon hat man so oder so genug.
    Generell hoffe ich da eh aufs "Kennenlernen" und beschnuppern.

    zu 2.) Alles klar :P Ich frage nur lieber nach, bevor es heißt, man winkt nur durch.

    *flattert heran*

    Moin moin.

    Bewerbung liest sich gut, ich denke mal die groben Details hast du mit den beiden Herren gestern besprochen ~

    Mir fällt nichts auf, was ich beanstanden würde, außer einem ähnlichen Punkt wie bei Mitbewerber:

    1) Sarkasmus ~ ist/kann für deine Akolythin gefährlich sein, wenn die Ausbilder diesen mitbekommen. Dazu das sonst eher scheue Wesen, dass Gruppen meidet und nervöse Energie ausstrahlt?

    2) Mir fehlt noch etwas Beleuchtung dieser Angelegenheit mit den Schmugglern. Was hat der Verrat mit ihr gemacht?

    *flattert wieder davon*

    Hallöle,

    Ich fand die Bewerbung sehr angenehm zu lesen, hätte auch nur zwei Nachfragen-Punkte ~

    1) Du schreibst weiter oben, dass dein Char beißend sarkastisch, aber auch empathisch ist ~ für mich 'beißt' sich das etwas. Jemand der die Gefühle/Lage des Gegenübers versteht und mitfühlen vermag, ist

    zumindest in meinem Kopf auch beim Sarkasmus 'zurückhaltender'.

    Abgesehen davon würde Sarkasmus deine Akolythen eventuell sogar gefährden, denn wenn die Ausbilder xenophob sind, werden sie Sprüche nicht wirklich tolerieren.

    2) Der Zabrak den du als ihren Helfer beschreibst, hat laut deinem Text sich angestrengt damit dein Char nach Korriban kommt. Würde sich dein Char dann trotzdem für einen Wechsel entscheiden?

    Tüdelü~ *flattert davon*

    Hey du.
    Wichtige Infos zu erst: Wo habe ich zu irgendwelchen Frivolitäten zugestimmt?

    Zur Bewerbung:

    1) Ausbildungsschwerpunkt: Ein Akolyth hat sowas noch nicht. Er ist "Grunt" und lernt erst die Basics, dann mehr:
    2.) Bitte ändere Stiel zu Stil... sonst hole ich meinen Besenstiel - und bei dem ist es so ähnlich:
    Erst als Sith lernst du andere Formen als Shi-Cho. Die Akolythen lernen davon die Grundlagen - haben manchmal Interessen, aber mehr ist da noch nicht.
    3) Auch bei den Fähigkeiten sehe ich da also maximal "Ansätze", die du in der Background Story verankern solltest. Denn die Sith sind nicht die Jedi. Akolythen werden im Rudel gequält, nicht von einem Macht-Daddy verhätschelt :P
    4) Stärken und Schwächen
    Ich sehe da eine Diskrepanz und hätte gerne eine Schwäche, die Glück und Resistenz gegen Schmerzen ausgleicht. So hast du ja sicher auch bei anderen Bewerbungen gesehen, dass zB Hexer weniger körperlich sind, oder ein Attentäter vielleicht nicht die besten Machtfähigkeiten hat. Krieger haben zwar Muskeln verfallen aber gerne mal in Rage ~
    Für uns ist Tiefe im Konzept wichtig und persönlich ist zB selbst meine Lord körperlich schwach (!) und ihre größte Stärke war immer "Geld" ~ mach dir keine Sorgen, Schwächen zu geben, denn erst wenn man Schwächen hat, können Stärken glänzen.

    Generell sehe ich viel Arbeit in der Geschichte, dem Haus und der Vergangenheit - auch wenn mir das mit der Schnecke bekannt vorkommt *g*.
    Da ich aber nur der IC Lord bin, warte ich auch mal was die Gilde noch sagt ~

    Hey du und danke schonmal für die Bewerbung und dein Interesse an der Gilde.
    Früh beim Lesen ist mir aufgefallen, dass du einen Hybriden spielst - aber auf die Tatsache, dass er einer ist, fast gar nicht eingeht. Während das ic: kein Problem ist, erzeugt es bei mir ooc: schon ein paar Denker-Falten auf der Stirn.^^
    Warum willst du einen Theelin-Hybriden spielen, wenn du davon nichts hasst?

    Das wäre meine erste "große Frage", ehe ich kurz auf Stärken und Schwächen eingehen würde: Wo genau nun Fähigkeiten/Eigenschaften hingehören, das bestimmst mMn du, weil beides Stärken und Schwächen sein könnten.
    Was mich verwirrt wären jedoch einerseits, dass du "Eigenschaft" und "Fähigkeit" als Punkte schreibst und zu analytischem Denken bei Stärken, auch Ungeduld/Naivität bei Schwächen hinzufügst. Widerspricht sich das in deinen Augen nicht?

    Da ich annehme, das meine Kollegen auch noch Anmerkungen haben, würde ich mich hier über eine Rückmeldung freuen :)

    Hey ho, hey ho.

    Ich wollte mal lose anfragen, wann man einen Einspieltermin ausmachen könnte?
    So wie ich das sehe passt die Bewerbung ja und ich hoffe, dass es diesmal mit der richtigen Mischung aus Motivation und Anwesenheit klappt.

    Gruß, Vene

    *flattert dann auch mal heran*

    'ello there!


    Ich wollte mich direkt mal für die tolle Bewerbung und das Interesse bedanken und muss zugeben, dass ich eigentlich... nichts auszusetzen habe^^

    Zyrik sagt mir etwas, ich meine du könntest Kontakt zu einem Twink gehabt haben, oder ich habe den Namen anderweitig gehört :)


    Wie dem auch sei, ich würde gerne ein gegenseitiges Beschnuppern (Probe Rp) für nächste Woche ausmachen - Wäre dir vielleicht Dienstag Recht? Wenn ja, welche Zeiten bevorzugst du? Wir haben einige Late-Night-Lederlappen, aber auch einige, die zur regulären Prime-Time spielen.


    Gruß geht raus,

    Die Fledermaus

    *flattert auch hier heran, zu später Stunde*
    Guten Morgen und erstmal danke auch hier für das Interesse an der Gilde und die Mühe, die du in die Bewerbung gesteckt hast.

    Wenn du magst, mach dir ruhig einen Account -- der könnte sich bei einer Annahme noch als nützlich erweisen und naja ~

    Ich würde gerne ein paar Punkte meiner Vorredner aufgreifen und danke schonmal für die Offenheit und zügigen Antworten bisher. Wie immer, wenn ich antworte, sehe es bitte als Feedback.

    1.) Alter & Geschichte
    Im Ganzen kommt mir die Geschichte noch etwas grob vor und ich würde mir wünschen, dass du nochmal über Alter usw. nachdenkst. ZB würde ein Überfall der Siedlung zu einem späteren Zeitpunkt sicher Sinn machen, da dann Vesper älter wäre und die Piraten die Macht-Fähigkeit vielleicht direkt realisiert hätten. Dann würden sich auch erklären, warum sie ihr die Haare färben (um sie einfacher verkaufen zu können) und bei sich behalten, als sich das als schwierig erweist - denn zumindest in meinem Kopf, kauft das Imperium die Machtsensitiven nicht, wenn ein paar dahergelaufene Piraten einfacher abzuschlachten wären, was die Piraten sicher auch wissen.

    Da sie durch die Macht-Sensibilität einen siebten Sinn und andere Fähigkeiten hat, wäre dann auch verständlich, dass sie die kleine arbeiten lassen (da würde ich das 'sie nimmt Aufträge an' rausnehmen, weil es den Zwang bricht) und schließlich an den Trandoshaner verkaufen. Der Trandoshaner hätte sicher auch ein gutes Motiv, da Machtsensitive (Jedi-Sith) bei der Göttin der Trandoshaner, der 'Zählerin', als gute Jagdbeute gelten würden.

    Schließlich schwächt er sie vorher, prügelt sie und quält sie - und als sie dann ausgesetzt wird, um gejagt zu werden, stolpert sie in die Imperialen. Der Sith kann ihre Machtpräsenz eventuell auch einfach spüren, da braucht man nicht unbedingt einen Stein. Oder sie rennt wie der Wind. Aus Angst, schneller als für ein dürres Kind möglich.

    2.) Charakter und Trauma:
    Würden die Piraten Vesper aufziehen, komplett ohne Liebe /Nähe, wäre es emotional so verkrüppelt, dass es weder Sprache, noch Beziehungen, noch sonst was kennen würde. Daher wäre mir eine Zeit bei den Eltern/eine Bezugsperson von sehr großer Bedeutung. Ohne Bezug sind wir nicht in der Lage zu überleben. Da gab es früher Experimente dazu, wie Kinder ohne Nähe sich entwickeln - und die starben einfach, wenn sie nur gefüttert und gewickelt wurden.

    Generell ist Trauma eine schwierige Sache, wie Tythara/Lara/Seri schon meinten: Sicher, sie hat durch die Entführung und die Jahre der Sklaverei womöglich starke Ängste/Furcht vor Gewalt gegen sie. Aber sie könnte auch Hass entwickelt haben. Und ich bin mir sicher, dass sie als Sklave auch gelernt hat, zu nehmen was sie kriegen kann.

    3.) Stärken und Schwächen:
    Hier würde ich mir wie meine Vorredner auch weniger Fokus auf die Gefühle wünschen, mehr auch auf weltliche Eigenschaften: z.B körperliche Schwäche, oder als Stärke 'Agilität' oder 'Zähigkeit'.
    Wenn du dabei Hilfe brauchst, biete ich auch hier ein Gespräch an, bei dem man über das Gesagte sprechen kann.

    =>
    Ich hab die Bewerbung ein-zwei Mal lesen müssen, habe aber auch die Motivation und die Freude gesehen, die in die Charakteridee geflossen sind. Schau mal, ob du vielleicht im Orginal-Post noch etwas rumschrauben könntest und mit einem Blick auf die Rechtschreibung/Zeichensetzung, sowie ein paar Absätzen/Spiegelstrichen, das Ganze noch für Leser aufhübschen könntest.

    So, ich wünsche jetzt eine gute Nacht und freue mich auf deine Antwort und wie gesagt - mach dir ruhig einen Account. Die neue Waschmaschine krieg ich zugeschickt :3
    Gruß geht raus, die Fledermaus.

    *flattert mitten in der Nacht heran*
    Hallo und danke von mir auch für das Interesse an der Gilde. Als ich den Titel las, war ich sachte verwirrt - aber bei der sichtlich eingeflossenen Mühe, hat sich das auch wieder rasch geändert.

    Meinen Vorrednern folgend, hätte ich ein zwei Nachfragen/Feedback und hoffe, du kannst mir da etwas weiterhelfen:
    1.)Kratzen / Furcht
    Mich würden bei der Beschreibung des Charakters kurz die Kratzer an Armen/Hals interessieren und die Furchtsamkeit. Unruhe/Nervosität (die vermutlich die Kratzer bedingen) und Furcht sind Gefühle der dunklen Seite - was für uns als deine Ausbilder geil ist - aber die Jedi würden da ja sicher einiges an Wert drauflegen, dass ein so vielversprechender Padawan sich daran nicht verliert. Einfach ein paar Worte, vielleicht auch einfach deine Gedanken dazu, würden mir aber langen.
    2.) Stärken & Schwächen:
    Die Stärken und Schwächen lesen sich gut, aber es sind 'Charakterstärken und Charakterschwächen', was Rejalus vermutlich gerne hätte, wären noch ein paar "Stärken bei Fähigkeiten/Schwächen bei Fähigkeiten => z.B.: Talent in der Jedi-Heilung, daher in der Macht-Kontrolle und Anwendung, dafür aber z.B.: vielleicht weniger Talent in Schwertformen, oder durch die Starrsinnigkeit bedingter Fokus auf nur eine Form.
    Fände es zudem nett, wenn du die Unterpunkte noch Dick/Kursiv machen würdest, das wäre beim Lesen sehr sehr geil :3
    3.) Weiteres:
    Der Unterpunkt klingt jetzt ominös, aber ich würde gerne noch ein paar kleinere Denkansätze, die mir beim Lesen gekommen sind, aufwerfen.
    - Der Char ist gefoltert worden und hat 'gespillt' -> Ist er danach zu den Akolythen geschickt worden, oder hängt er in der Schwebe?
    - Der Meister von ihr und der Feind des Meisters werden erwähnt - warum verliert der Feind das Interesse? Suchen die Jedi nach ihr?
    - Der Charakter könnte mit seiner Philosophie schnell anecken, Jedilehren werden ja ungern gesehen ~ das könnte ic zu einigen Konflikten führen. Wie stehst du da ooc dazu? Kommst du mit sowas gut klar, oder nur bedingt?

    Das sind so ein paar Sachen, die mir im Kopf herumflattern (muss der Hut sein). Würde mich über eine Antwort freuen, wir könnten auch gerne mal im Voice sprechen und über den Char reden - wenn das für dich okay ist :)

    Gruß geht raus, die Fledermaus.

    *flattert heran*

    Hallo Sam/Keeron!

    Erstmal vielen Dank für deine Bewerbung und das Interesse an der Gilde! Ich hab mir deine Bewerbung durchgelesen und würde kurz ein paar Fragen stellen, bzw. Feedback geben.
    Generell ist eigentlich das Meiste bei mir immer als Feedback zu sehen :3

    1.) Beschreibung/Persönlichkeit

    Eine Perfektionistin ist natürlich ein toller Ansatz, aber mir stellt sich die Frage, ob man den Perfektionismus mit der Abenteuerlust gut vereinbaren kann - Perfektionisten sind sehr bedacht darauf, das meiste aus Allem zu schöpfen und es dabei gut aussehen zu lassen. Ein Abenteuer ist - gerade wenn man nicht weiß, worauf man sich einlässt - ein Schuss ins Blaue. Schwer zu steuern, schwer zu perfektionieren. Sicher - man kann das machen, aber ich würde vielleicht irgendwo noch einen kleinen Anchor machen, dass das zwei Gegensätze in ihr sind oder sie einen guten Grund dafür hat => Die Neugierde ist sicher ein guter Faktor, aber Neugierde lässt sich auch über Bücher erfüllen ~

    2.) Stärken und Schwächen
    Schwäche im Umgang mit der Macht ist nichts seltenes für Akolythen. Hat sie eher geringes Potential? Oder ist sie schlicht ungeübt? Wenn es schlicht ungeübt wäre, würde ich mich über z.B.: noch etwas praktisches, wie eine Phobie oder Stolz freuen, der als Schwäche dazukommt. Etwas, was einem Charakter ordentlich dazwischenfunken könnte. Alles andere ist Erfahrungs-/Übungssache, da fände ich eine richtige 'Schwachstelle' noch gut :3

    3) Story => Passt so für mich.^^ Ich finde es persönlich aber auch immer schwer, die Planeten ihre aktuelle Zugehörigkeit usw. einzuordnen. Ob zB Panatha jetzt aktuell zum republikanischen oder imperialen Raum gehört, -> Aber kleine Mängel würden sich - insofern vorhanden - auch leicht korrigieren lassen und wir haben sicher den einen oder anderen Fuchs, der sich damit gut gut auskennt.

    4) Generell war es schön die Bewerbung zu lesen. Schön strukturiert, ordentlich, keine RS-Problematik die mich gebremst hat -> Danke dir dafür.

    Ich würde mich persönlich freuen, wenn es klappt und man sich demnächst beschnuppern darf.^^
    Gruß geht raus,
    Die Fledermaus