Hallöchen,
ich bin heute morgen auf eure Gildenvorstellung aufmerksam geworden und dachte mir " joat stat wars rp würd dich schon reizen"
rp Erfahrung ansich hab ich, bei sw aber noch nicht so. Statt char bogen mache ich die charvostellung allerdings in fließtext. Ich finde das sieht schöner aus.
Wer ist Arihala?
Arihala ist eine 25jährige Twi'lek, die man am besten als Abenteurerin bezeichnen kann. Sie ist recht schlank, hat einen recht angenehmen Charakter, wenn man über ihren teils trockenen und mitunter auch schwarzen Humor hinweg sehen kann.
Mit ihrem schlanken Körperbau, der bläulichen Haut, den untätowierten Lekku und den grünen Augen kann man sie durchaus als attraktiv bezeichnen.
Sie trägt einfache Stoffkleidung, die allerdings feuerresistent ist, also nur sehr schwer entflammbar ist, eine Blasterpistole, die mit einem kleinen Bajonett versehen ist und am linken Arm ist eine dünne Armschiene angebracht, die man aufgrund der Färbung auf anhieb nicht gleich sieht und ein kleiner Flammenwerfer ist.
Da sie eine ehemalige Sklavin ist, ist sie meist Fremden gegenüber vorsichtig und baut Vertrauen nur langsam auf und ist anfänglich eher distanziert. Sie ist meist dort, wo die Credits reif zum Pflücken sind und lässt keine Gelegenheit aus, sich die Taschen zu füllen, auch wenn sie sich damit in Gefahr oder unangenehme Gesellschaft begint. Sie tickt da frei dem Motto " wird schon klappen", was man gut daran erkennt, das sie stets versucht, das Beste aus ihrer Lage zu machen und gegebenfalls auch improvisiert. Allerdings wird sie dabei auch schnell mal unvorsichtig, weshalb sie nicht selten in knifflige Lagen kommt.
Natürlich hat sie sowohl Stärken als auch Schwächen. Ihre größte Schwäche wird wohl ihre Creditgier sein, aber auch, das sie schnell unvorsichtig wird, gehört dazu. Ihre Einstellung "Nur wer wagt, gewinnt" hat sie schon in die eine oder andere problematische Lage gebracht. Nichts destotrotz ist sie bislang immer aus diesen mehr oder weniger glimpflich rausgekommen. Können oder Glück? In den meisten Fällen war es wohl unverschämtes Glück und wenn nicht, eine Rauchbombe, die ihr dabei half, von der Bildfläche zu verschwinden. Zu den Stärken gehört wohl ihr Optmismus, der relativ solide Umgang mit Blastern, ihr Improvisationstalent und das sie mit Fallen und Schlössern umgehen kann. Ari hat ein klares Faible für Feuer, weshalb sie ihren Armschienenflammenwerfer auch liebt.
Wie die meisten ihrer Art ist natürlich auch Arihala auf Ryloth geboren. und wie es eben Tradition dort ist, wurde sie schon mit 10 Jahren von der eigenen Familie auf dem Sklavenmarkt zum Verkauf angeboten. die 5 Jahre davor ging sie zur Schule, wo sie Lesen Schreiben und rechnen lernte. also recht allgemein gehalten. So fristete sie aber danach fünf Jahre auf Nar Shaddar ihr Leben als Cantinatänzerin, bis ein Jedi sie für eine horrende Summe freikaufte und frei liess. Warum er das machte, hat Ari nie hinterfragt, sie war einfach nur froh, das sie frei war. Als Sklavin hatte sie es zwar verhältnismäßig gut, doch schon allein der Umstand, das sie ein Sklavenhalsband trug, prägte sie. Es gab wohl nichts, was sie sich mehr wünschte als die Freiheit. und umso glücklicher war sie dann auch, als sie die endlich bekam.
Von da an gaunerte sie sich die nächsten 5 Jahre quer durch Nar Shaddar. Während dieser 5 Jahre schloss sie sich auch einer Bande an, um die Credits zusammenzukriegen, um von Nar runterzukommen. Anfänglich hielt sie sich mit diversen Taschendiebstählen über Wasser, aber zog dabei auch die Aufmerksamkeit der Bande auf sich. Diese bot ihr schliesslich an, sie zu unterstützen, wenn sie im Gegenzug eine zeitlang für sie arbeitet. Die Bande wusste das und zeigte dafür sogar Verständis und unterstützte sie. So kam sie auch an ihren Blaster und einen kleinen Armschienen-Flammenwerfer, sowie die feuerfeste Kleidung, da die Bande rege Beziehung zum hiesigen UnterweltHandel pflegte. Auch brachte die Bande ihr die Grundsätze beim Umgang mit Blastern bei und wie man Fallen erkennt, diese entschärft und den Umgang mit Schlössern. Dabei war die Bande keine einfallslose Verbrecherbande, vielmehr nahmen sie aufträge von Leuten an, die an gewisse Dinge...nicht rankamen, sie aber haben wollten - für den richtigen Preis. Als Ari nach fünf Jahren dann ging, fand das die Bande natürlich schade, da Ari viele gute Geschäfte aushandelte, lies sie aber ziehen.
Drei weitere Jahre erfüllte sie diverse Aufträge auf Yavin 4, wo sie diverse Archäologen unterstützte.In einer Cantina traf sie auf die Archäologen, die dort wohl ihren Feierabend geniessen wollten. So kamen sie ins Gespräch und sie erzählte, das sie Arbeit suche. Anfänglich zögerten die Archäologen, aber willigten ein, als Ari erzählte, das sie sich mit Fallen und Schlössern auskenne. Eine Gabe, die weder die Archäologen, noch deren Soldaten beherschen, sie aber brauchten, weshalb sie Aris Angebot nicht ausschlagen konnten. Einer der Imperialen Soldaten, mit dem sie sich dabei anfreundete, da die Archäologen ja mit diesen auch zusammenarbeiteten, bot ihr an, vernünftig mit dem Blaster umzugehen, wenn die Kasse stimmt. Dieses Angebot nahm sie auch nur zu gerne an, wodurch sie mittlerweile recht gut mit dem Ding umgehen kann. Nach den drei Jahren reisten die Archäologen zurück nach Dromund Kaas und boten Ari an, sie mitzunehmen. Auf Dromund Kaas erfüllte sie zwei weitere Jahre noch diverse Aufträge. Den Kontakt zu den Archäologen hatte sie dabei beendet.
Nach etwa 2 Monaten wurde sie jedoch von jemandem kontaktiert, der sie um ein Treffen gebeten hat, zu dem sie auch ging. Sie war verständlicherweise recht erstaunt, das sie in einer dunklen Seitengasse, wo normalerweise niemand hingeht, auf zwei imperiale Soldaten trifft, die sie mit einem "wir haben dich erwartet". Kurz darauf trat aber ein in Zivil gekleideter Mann hervor und eröffnetete das Gespräch mit "um dir ein Angebot zu machen". Sie stockte etwas, dann sprach der Mann aber direkt weiter, dessen gesicht aber auch eine Kapuze verbarg. "Der Bergungsdienst hat uns von dir berichtet und deiner guten Zusammenarbeit. Deine Flexibilität, dein Improvisationstalent und natürlich, das man dich als Twilek ohnehin kaum beachtet, zeichnet dich wunderbar aus. Wir bieten dir einen Platz beim Militär an. Und nein, du musst keine Sturmeinheitenrüstung tragen. Könntest dich eh kaum drin bewegen wenn ich dich so ansehe. Nein, du sollst in Zivil arbeiten. Aber keine Jobs erledigen, wie der Geheimdienst. Wir bieten dir im genauen einen Job als Schatzsucherin an. Du bekommst ein Gehalt, gilst als imperiale Bürgerin und bekommst vom Bergungsdienst Aufträge, die du für sie erledigst. Und das tolle ist, das du die Ausrüstungswahl dir überlassen ist. Wie du dein Ziel erreichst, ist egal, das Ergebnis zählt. Wir verlangen nur Loyalität"
Ari schien kurz über seine Worte nachzudenken, nickte dann aber. "Die habt ihr. So kann ich das was ich eh am liebsten mache, sogar beruflich machen. Klingt toll". Zufrieden nickte der Mann und begleitete sie dann eine Weile, um mit ihr die Formalitäten zu regeln.
Timeline:
2 vvc: Geburt auf Ryloth
3 nvc: Die Eltern schauen sich schon nach Interessenten um, an die sie Ari gewinnbringend verkaufen können. Derweil wurde Ari eingeschult
8 nvc: Ari wurde an einen Cantinabesitzer verkauft für eine hohe Summe, der für "neues Personal" nach Ryloth reiste
8-13 nvc: Ari war Sklavin in einer Cantinabar auf Nar Shaddar und wurde für Tänze eingespannt
13 nvc: Ari wurde freigekauft und freigelassen von einem Jedi und schloss sich einer Bande an, für die sie während der nächsten 5 Jahre Handelsaufträge abwickelte. Auch bekam sie durch die Kontakte eine leichte Cortosisbeschichtete Rüstung und 2 Blaster
18 nvc: Ari hatte genug Credits für eine Reise nach Yavin 4, wo sie aufträge für imperiale Archäologen erledigte und den richtigen Umgang mit den Blastern lernte
21 nvc: Ari reiste mit den Archäologen nach Dromund Kaas, wo sich ihre Wege trennten und sie eigener Wege ging. Sie hielt sich mit Aufträgen jeglicher Art über Wasser.
seit 23 nvc: Ari hält sich weiterhin auf Dromund Kaas auf. Dem Ruf der Credits kann sie nur schwer widerstehen.